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보석은 철, 실버, 골드, 스타메탈, 플래티넘, 오리칼쿰 같은 광석을 채굴할 때 낮은 확률로 얻을 수 있다. 럭이 붙은 곡괭이를 들거나 구운 감자, 허브 로스트 감자 같은 채광 행운 음식을 먹으면 확률을 높일 수 있다.
구운 감자 - 20분 동안 행운 1000포인트 상승
허브 로스트 감자 - 25분 동안 행운 1400 포인트 상승
보석을 먹었다면 마을의 스톤 커팅 테이블에서 보석을 다듬어서 구멍이 있는 장비에 끌어넣어 장착하면 된다.
보석의 종류
- Carnellian
무기 - 100%/200%/250%/300% 의 위협 증가
방어구 - 4%/6%/8%/10% 의 위협 감소 - Amber
무기 - 16%/24%/32%/40%의 데미지를 Nature로 변환, 피해량은 무기와 focus 스탯 중 높은 값에 영향을 받는다.
방어구 - Nature 데미지 흡수 2/2.5/3/3.8 - Amethyst
무기 - 20%/30%/40%/50%의 데미지를 Frozen으로 변환. 무기 스탯과 INT 중 높은 값에 영향을 받는다.
방어구 - void 데미지 흡수 2%/2.5%/3%/3.8% - Aquamarine
무기 - 20%/30%/40%/50%의 데미지를 void로 변환. 무기 스탯과 INT 중 높은 값에 영향을 받는다.
방어구 - ice 데미지 흡수 2%/2.5%/3%/3.8% - Diamond
무기 - 만피일때 6%/9%/12%/15% 만큼 데미지와 힐량 증가
방어구 - 물리데미지 흡수 0.75%/1.1%/1.5%/1.9% , 원소데미지 흡수 0.25%/0.38%/0.50%/0.63% - Emerald
무기 - 체력이 30% 미만인 대상에게 데미지 증가 8%/12%16%20%
방어구 - Thrust 데미지 흡수 2%/2.5%/3%/3.8% - Jasper
무기 - 3회 피격 후 데미지 증가 6%/9%12%15%
방어구 - Strike 데미지 흡수 2%/2.5%/3%/3.8% - Malachite
무기 - 버프가 있는 대상에게 데미지 증가 6%/8%/10%/12%
방어구 - 원소데미지 흡수 0.75%/1.1%/1.5%/1.9% , 물리데미지 흡수 0.25%/0.38%/0.50%/0.63% - Moonstone
무기 - 플레이어의 체력이 30% 미만일때 데미지 증가 12%/16%/20%/24%
방어구 - Slash 데미지 흡수 2%/2.5%/3%/3.8% - Onyx
무기 - 만피인 대상에게 데미지 증가 6%/9%/12%/15%
방어구 - 물리 데미지 흡수 1%/1.5%/2%/2.5% - Opal
무기 - 스태미나가 최대가 아닐 때 데미지 증가 6%/9%/12%/15%
방어구 - 원소데미지 흡수 1%/1.5%/2%/2.5% - Ruby
무기 - 20%/30%/40%/50%의 데미지를 fire로 변환. 무기 스탯과 INT 중 높은 값에 영향을 받는다.
방어구 - fire 데미지 흡수 2%/2.5%/3%/3.8% - Sapphire
무기 - 20%/30%/40%/50%의 데미지를 Arcane으로 변환. 무기 스탯과 INT 중 높은 값에 영향을 받는다.
방어구 - Arcane 데미지 흡수 2%/2.5%/3%/3.8% - Topaz
무기 - 20%/30%/40%/50%의 데미지를 lightning으로 변환. 무기 스탯과 INT 중 높은 값에 영향을 받는다.
방어구 - Lightning 데미지 흡수 2%/2.5%/3%/3.8%
물리(Physical)는 Slash, Strike, Thrust를 원소(elemental)는 Arcane, Fire, Ice, Lightning, Nature, Void를 포함합니다.
보석 장착시 주의사항
- 같은 특성의 보석은 장착할 수 없기 때문에 불 지팡이에 루비, 아건에 아쿠아마린을 박을 수 없다.
- 무기의 옵션(perk)과 같은 속성의 보석도 장착할 수 없다. 퍽 중에 체인파이어라는게 있는데 기본 공격시 가까운 몹들 사이에 파이어 체인을 생성하는 퍽이다. 이것도 불 속성이기 때문에 루비를 장착할 수 없다.
- 한번 넣은 보석은 다시 꺼낼 수 없으며 다른 보석을 넣어 교체는 가능하다.
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